PHOENIXDARTSゲーム体験

サウンドをONにするとよりリアルに体験できます。

  • 01 GAME
  • COUNT UP
  • CRICKET

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[501 GAME] 決まった持ち点を減らし、決まったラウンド内に早く0にしたプレイヤーが勝利するゲームです。
残り点数をちょうど0にできず、マイナスになることをBUST(バースト)といいます。 BUSTになったら、すぐにプレイヤーが交代され、スコアはラウンド開始前に戻ります。
1投の得点が高いほど、効率よく点数を減らせるので、50点のBULLを狙いましょう!.
3投の合計が100点以上などの条件クリアで、特別な演出が発生します!

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[COUNT UP] 0点からスタートして3発つずダーツを投げて全8ラウンドで点数を足していくゲームです。8ラウンド終了後、もっと高い点数を獲得したプレイヤーの勝利です。
1投の得点が高いほど有利で、確率的にもBULLが50点ですので狙いやすいです。
3投の合計が100点以上などの条件クリアで、特別な演出が発生します!

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[STANDARD CRICKET] クリケットナンバーと呼ばれる20、19、18、17、16、15、BULLのみ有効で、それ以外のナンバーに入っても得点になりません。
SINGLE エリアに的中すれば、1マークになり、DOUBLEエリアは2マーク、TRIPLEエリアは3マークを獲得となり、一つのエリアに3マークすると、そのエリアが「OPEN(オープン)」します。 オープンすれば次のマークからそのナンバーの点数が得点となります。 (ダブルブルは2マーク(50点)、シングルブルは1マーク(25点)となります。)
自分の陣地になったナンバーに相手も3MARK以上ヒットすると、そのエリアは「無効エリア」になり得点ができなくなります。 (クローズ)
すべてのラウンドが終了するか、クリケットエリアがすべてオープンされる際に得点が高いプレイヤーが勝利となります。
先に自分の陣地にすることが重要で、クリケットナンバーのトリプルエリアにヒットするほど有利です。
3投を投げて5マーク以上など、特定条件を達成すると特別な演出が流れます!

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Single エリア

Double エリア

Triple エリア

Single Bull

Double Bull

Miss エリア

[Single18] 18 × 1 = 18点 (1 Mark)

[Double19] 19 × 2 = 38点 (2 Mark)

[Triple20] 20 × 3 = 60点 (3 Mark)

Let's Play!

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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

- PHOENIX EYE -1ラウンドに投げたダーツ3本がすべてDOUBLE BULLにヒットすると演出されます。

- HAT TRICK -1ラウンドに投げたダーツ3本がすべてBULLにヒットすると演出されます。

- LOW TON -1ラウンドに投げたダーツ3本の合計が100点~150点の時に演出されます。

- HIGH TON -1ラウンドに投げたダーツ3本の合計が151点~177点の時に演出されます。

- TON 80 -1ラウンドに投げたダーツ3本がすべて20トリプルにヒットすると演出されます。

- THREE IN A BED -1ラウンドに投げたダーツ3本がすべて同じクリケットナンバーのトリプルまたはダブルにヒットすると演出されます。

- WHITE HORSE -1ラウンドに投げたダーツ3本がそれぞれ異なるクリケットナンバーヒットすると演出されます。

- BUST -01GAMEで1ラウンドに投げたダーツ3本の合計が残り点数より大きい場合演出され、スコアはラウンド開始前に戻ります。

501 GAME

ROUND  1 / 15

  • R1
    0
  • R2
    0
  • R3
    0
  • R4
    0
  • R1
    0
  • R2
    0
  • R3
    0
  • R4
    0

0 0

  • 20
  • 19
  • 18
  • 17
  • 16
  • 15
  • B

PLAYER 10 PLAYER 20

PLAYER CHANGE

WINNER

PHOENIX EYE HAT TRICK LOW TON HIGH TON TON 80 THREE IN A BED WHITE HORSE